Många av oss kanske går runt med en helt grym spelidé som aldrig blir verklighet. Många gånger beror detta på att man kanske inte har de kunskaper som behövs eller helt enkelt inte har tålamodet.
När man pratar om att göra ett eget spel, handlar det ofta om en ide om att göra storslagna saker där du kanske inte inser att det tar väldigt mycket kunskap och tid. Därför ska man, tycker jag, börja smått och jobba sig uppåt. Kanske börja med ett Flash-baserat spel som har samma grundidé. Självklart måste man ju då lära sig Flash om man inte kan det, dock så är det ett av de mest använda ”göra-ditt-eget-spel-språk”(Bara kolla in Newgrounds eller Kongregate). Så att hitta information och tutorials är inte det svåraste.
Om du vill starta enkelt med Flash har jag ett tips: Flixel
Flixel är ett verktyg för att enklare kunna göra Flash-spel som är kraftfulla och snygga om de är gjorda på rätt sätt. Bakom Flixel står Adam saltsman som har gjort spelet CANABALT som är bland det populäraste spelet till IPHONE. Du har många enkla ”kom igång” tutorials och ett forum med många användare som verkar trevliga att handskas med. Det kanske inte blir de snyggaste spel som gjorts idag men en bra spelidé är en bra spelidé. Du slipper även att bråka om licenser, det du gör äger du.
Game Maker(2D, 3D) är för dig som vill göra lite enklare spel som kanske inte är dem snyggaste men ändå väldigt roliga och attraktiva. Det bästa med Game Maker måste vara att du helt och hållet slipper skriva någon kod för att göra ett spel. Dock om du vill göra mera avancerade spel så är det rekommenderat att du kan koda lite. Precis som Flixel slipper du också bråka med konstiga regler som tex att inte få distribuera spelet som du vill osv. Du får helt enkelt göra vad du vill med spelet du gör.
Om du vill göra betydligt mera avancerade spel finns det: Unity 3D
Unity 3D(3D, Iphone) Kanske är det mest kompletta av de verktyg jag har tagit upp. Unity 3D finns nuförtiden i 2 versioner, en gratis variant som är helt okej för dig som vill göra spel för nöjes skull. Om du ska göra spel för att kanske sprida vidare på något seriöst sätt, är det ide att kanske betala den lilla summa som finns för att få tillgång till alla egenskaper och tillägg. Jag har upplevt att det är lite svårare att hitta bra tutorials till Unity, åtminstone bra sådana.
Jag rekommenderar att ni kollar in de olika gallerier som finns på allas hemsidor, kolla vad som passar in på din idé. Sen kan jag bara önska lycka till och hoppas ni skriver här när ni har lyckats med att göra ett schysst spel.