Förra året kom två av de bästa spelen som har släppts till Nintendo Wii, Bit. Trip Beat och Bit. Trip Core och nu är det alltså daggs för uppföljaren till dessa mästerverk, Bit. Trip Void.
I Bit. Trip Void tar man kontrollen över ett ”tomrum” som gärna träffar pÃ¥ svarta prickar och undviker vita prickar som pesten. Man styr sitt tomrum med hjälp av den analoga styrspaken pÃ¥ sin nunchuck + Wii remote kombination alternativt med en classic controller.
Själva spelet känns inte särskilt svårt till en början och första banan går som en dans sen börjar svårighetsgraden byggas på rejält. Till skillnad mot de tidigare spelen så har Gaijin den här gången valt att ta med checkpoints så om man skulle dö behöver man inte börja om från början och det är ju ganska trevligt eftersom man dör ganska snabbt och ofta innan man lär sig banorna.
Genom att fånga svarta svarta prickar så växer ditt tomrum och blir större och större, och ju större du blir desto långsammare rör du dig men det blir samtidigt lättare att fånga dina svarta kompisar. Men det är inte bra bra att vara stor, eftersom du inte vill träffa på dom vita onda pixlar som kommer med all världens fart mot dig så när man känner sig lite osäker i sin storlek trycker man på A-knappen och så är man tillbaka till sin normala storlek. Självkart ska man försöka bli så stor som möjligt för att få så mycket poäng som möjligt men om man blir träffad av en viting så blir man liten och allt dit slit är förgäves. Balansgången i spelet är helt suverän och det finns ingenting som känns felplacerat utan misslyckas man är det helt ens eget fel.
Alla Bit. Trip spelen är väldigt musikorienterade vilket inte är så konstigt då Gaijin vill klassa spelen som musik spel och jag kan inte mer än hålla med. Musiken är i mitt tycke alldeles underbart minimalistisk och byggs på med ditt medverkande och hur du klarar dig i din jakt på svarta prickar.
Det här är pixelperfektion till 100% och de härliga retrovibbarna med den nymoderna minimalistiska musiken gör att jag vill spela det här hela tiden och jag har inte en endaste tanke på att det skulle vara bättre med polygoner och normalmapps






Bra recension! Helt klart värt en pushning. Verkar vara ett härligt spel, förövrigt. Har själv inget Wii så har fullständigt missat det här. Får tvinga min bror att införskaffa spelen, så jag i någon avlägsen framtid får möjlighet att pröva. Kollade in några trailers på youtube och jag gillar estetiken skarpt. :)
Mvh
Med en såhär fin fin kommentar måste men ju bara få ta och tacka och hoppas att du får testa dessa underbara spel asap.
Kommentera gärna vad du tyckte när du har fått skansen att testa.