Som jag har väntat på det här spelet och nu har det äntligen landat i min Nintendo Wii, spelet kommer även släppas på PSN och XBOX Live men det är på Nintendos super konsol som det hör hemma.
Så vad är det som gör att jag har väntat på Mega Man 10 så länge då?
Självklart är det för att Mega Man är en väldigt klassik spelserie som handlar mer om ren spelglädje och action än invecklade historier och den ”snyggaste” grafiken. Här är det rakt pÃ¥ sak, skjut fiender, hoppa över stup och spikar och självklart att ha roligt.
Den här gången så har alla robotar blivit infekterade av robotviruset Roboenza och har börjat löpa amok på allt och alla. Självklart finns det bara en som kan rädda oss, Mega Man. Man kan även välja att spela som Protoman som är som namnet tyder den prototyp som Mega Man bygger på.
Som vanligt fÃ¥r man möta 8 olika bossar och den här gÃ¥ngen är det Sheep Man, Commando Man, Blade Man, Strike Man, Solar Man, Chill Man, Nitro Man och Pump Man som alla har sina egna specialiteter och svagheter. När man har klarat en boss sÃ¥ fÃ¥r man dennes vapen till sitt förfogande som sedan kan användas mot de andra fienderna och bossar och det är här man ska komma pÃ¥ vilka vapen som fungerar bäst mot vilken boss. För mig sÃ¥ slutade det nästa alltid med att jag använde Mega Man eller Protoman´s grundvapen eftersom jag antagligen inte valde rätt en endaste gÃ¥ng och kan man klara bossen i alla fall sÃ¥ varför inte. Om man nu är en Mega Man veteran sÃ¥ vet man ju sÃ¥klart vilken typ av vapen som fungerar bäst pÃ¥ vilken typ av ”element”. Använder man rätt vapen pÃ¥ rätt boss sÃ¥ gÃ¥r allting väldigt mycket lättare.
Ända sedan barnsben har jag gillat grafiken i 8-bitars grafiken, som ung för att det var det som fanns och jag inte visste bättre och nu som lite äldre så får man såna trevliga minnen som kommer tillbaka till en när man tittar på alla fina pixlar på skärmen, och så även den här gången såklart. Jag kan faktiskt inte komma på någonting som jag inte gillar med grafiken i det här spelet.
Någonting som Capcom alltid har varit mästare på är att få till en bra känsla i kontrollen och när man kommit in i själva spelmekaniken så sitter allt där det ska, nästan. Jag tror dock inte att det beror på spelet utan att använda Nintendo Wii´s remote som kontroll. Problemet sitter i 1 & 2 knapparna vilket inte ger den exakta precisionen som man behöver för ett sådant här spel men det kan jag inte svara på förens jag har spelet på någon av de andra konsolerna.
Till sist sÃ¥ bör man även nämna att det finns ett ”easy” mode att spela igenom spelet pÃ¥ som är ett väldigt bra sätt att lära sig banorna vilket nästan är ett mÃ¥ste för att kunna klara av ett sÃ¥nt här spel. Efter att man har klarat själva spelet sÃ¥ finns det en hel del utmaningar att ta till sig för att ha ”klarat” hela spelet. Man kan helt enkelt säga att det är verkligen värt den ca hundralappen som Mega Man 10 kostar, antingen i Wii poäng eller XBOX poäng eller hur man nu bestämmer sig för att betala.
8 / 10
—






Kommentarer
Inga kommentarer för “Mega Man 10 – Recensionen”