När jag hörde talas om att Cipher Prime skaparna bakom det excellenta spelet Auditorium kommit med något nytt blev jag alldeles till mig. Eftersom Auditorium är ett av förra årets absolut bästa spel så hade jag självklart väldigt höga förväntningar på Fractal.
Så vad är då Fractal för spel?
Fractal kan enklast beskrivas som ett musikpussel spel där man av smÃ¥ hexagoner, kallade fraktaler, ska skapa större hexagoner, kallade ”Blooms”, som sedan förintas och man fÃ¥r poäng. För att ta sig vidare till nästa bana behövs ett visst antal poäng och ju större bloom kluster och kedjereaktioner man skapar desto mer poäng fÃ¥r man; alltihopa till riktigt skön ambient musik som pumpar pÃ¥ i 130 BPM.
Efter jag hade testat och spelat igenom demot, som finns på www.playfractal.com så va det här ett givet köp och till den ringa summan av $9.99 blir det inte mycket bättre.
Fractal har 3 olika spellägen att se fram emot, det första kampanj läget som även är det man får testa på i demot är en riktigt utmaning som kräver mycket eftertanke om man inte ska behöva spela om alltihop om och om igen.
Det andra läget ”Puzzle mode” gÃ¥r igenom alla sätt att lösa dessa pussel pÃ¥ i en kontrolerad miljö och är en riktigt utmaning; klarar man de över 50st pusslena kommer man inte ha alldeles för stora problem i kampanjläget.
Sist men inte minst sÃ¥ finns det även ett arkad läge där det gäller att fÃ¥ sÃ¥ mÃ¥nga ”blooms” som möjligt under en begränsad tid man har hur mÃ¥nga fraktaler pÃ¥ sig som helst att använda men tiden räcker aldrig riktigt till. Det finns 3 olika arkad lägen att spela.
Det finns en hel del tid att spendera i Fractal och det här är verkligen någonting att ge sig an en regnig sommardag eller som i mitt fall vilken dag som helst i sommar. Testa demot på www.playfractal.com och ta sedan det kloka beslutet att köpa spelet.







Kommentarer
Inga kommentarer för “Fractal – Recensionen”